Wyszukiwarka
Google

RPG.sztab.com
Logowanie
   Pamiętaj mnie

Rejestracja

Przypomnienie hasła
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Projektant World of Warcraft odszedł z Blizzarda przez współczesny kształt gry
Nie da się ukryć, że pośród wielu komentarzy, które w ostatnich latach słyszymy pod adresem Blizzarda, jest zarzut, iż nie jest to już to samo studio, co lata temu. Okazuje się, że nie tylko firma zeszła z tonu, ale też jej popularne MMORPG World of Warcraft. Tak przynajmniej sądzi jeden z projektantów gry, który z uwagi na jej kształt właśnie, postanowił rozstać się z Blizzardem po 13 latach.

Chris Kaleiki opublikował na YouTube materiał, w którym tłumaczy, dlaczego zdecydował się na zakończenie kariery w studiu. Tu dowiadujemy się, że przez kolejne lata rozwoju World of Warcraft ten stopniowo marginalizował znaczenie społeczności, co jeszcze bardziej uwypukliła premiera World of Warcraft Classic. Kaleiki przywołuje tu choćby gildie, które w klasycznej wersji są kluczowe, by cieszyć się ciekawszymi aktywnościami, podczas gdy nowoczesny WoW stawia raczej na luźną lub samotną zabawę.

Sam projektant zdaje sobie sprawę z faktu, iż przez kilkanaście lat zmieniły się potrzeby graczy i obowiązujące w grach trendy. Podkreśla jednak, że znane z pierwszych wersji WoW-a współzależności mogą na dobre zaistnieć jedynie w grach MMO. Zmiana kursu i przeniesienie ciężaru rozgrywki w inne rejony, okazały się sygnałem do wytyczenia nowej ścieżki kariery.

Warto wspomnieć, że Kaleiki wiąże spore nadzieje w zmierzającym na rynek World of Warcraft: Shadowlands, a tymczasem sam pracuje nad innym wirtualnym światem. Najnowszy dodatek do WoW-a zadebiutuje 24 listopada.

Źródło:
"LM" - gram.pl
Klemens
2020-11-19 11:45:39
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow